Warrior Mage Fighting

Notas da Atualização 1.0.9

A Atualização 1.0.9 chegou, trazendo adições importantes para manter o mundo de RavenQuest ativo e em constante evolução! Enquanto isso, nossa equipe continua avançando a todo vapor no desenvolvimento da Atualização 1.1.0, que estará recheada de novos sistemas e conteúdos.  

A atualização de hoje introduz os aguardados Munks no Sistema de Renome, além de novos recursos no Munk Shop, ajustes relevantes nos Eventos Dinâmicos e uma melhoria de qualidade de vida que concede automaticamente o status de Patron Vitalício a todos os Proprietários de Land.

Mesmo com um escopo menor, a Atualização 1.0.9 mantém o mundo de RavenQuest em movimento e dá mais um passo nessa jornada enquanto nos preparamos para o que está por vir!
 


Chegou a hora dos nossos apoiadores mais dedicados e apaixonados finalmente aproveitarem o poder de seus Munks! Os bônus de Renome vinculados aos NFTs Munk de Perfil agora estão oficialmente ativos!

Como já anunciado anteriormente, cada NFT Munk de Perfil concede um aumento no seu Renome com base na sua raridade. Veja a tabela completa dos bônus:

  • Básico+2% de Renome
  • Comum+4% de Renome
  • Incomum+6% de Renome
  • Grandioso+8% de Renome
  • Raro +10% de Renome
  • Arcano+13% de Renome
  • Mítico+16% de Renome
  • Lendário +20% de Renome


Esses bônus já estão aplicados no jogo e podem ser visualizados diretamente na interface de Renome — mas lembrem-se: os jogadores ainda podem aprimorar seu Munk até 1º de junho. Ou seja, mesmo com os bônus ativos, a mintagem ainda não está disponível. Essa etapa está chegando em breve!

Clique aqui para saber mais sobre os Munk PFPs. Deixe seu Munk brilhar!
 


Um novo companheiro está chegando à seção de Qualidade de Vida do Munk Shop: o Munk Móvel do Mercado de Moedas!

Essa adição segue exatamente as mesmas regras dos nossos Munks Móveis existentes, mas com um novo propósito: ao ser chamado, esse Munk concede acesso à interface do Mercado de Moedas, permitindo que os jogadores negociem moedas em qualquer lugar. O NPC Móvel funciona da seguinte forma:

  • Pode ser chamado uma vez a cada 5 minutos.
  • Permanece ativo por 5 minutos.
  • Limitado a 1 por conta.


Além disso, atualizamos todas as imagens dos itens na seção de Qualidade de Vida do Munk Shop para alinhar com o design dos Munks.

 


Qualidade de Vida

  • Revisamos o sistema de Reembolso de Aprimoramento para garantir cálculos mais precisos em cada nível, assegurando que o valor de Silver e Pedras de Aprimoramento retornado nunca ultrapasse o investimento original. Com essa melhoria em vigor, o recurso foi reativado (confira mais sobre isso aqui)!
  • Foi adicionada uma mensagem por correio que informa a quantidade de Tokens $QUEST recebidos a cada semana.
  • Proprietários de Land no Mundo Aberto agora receberão automaticamente o status de Patron Vitalício ao depositarem Land no jogo. Caso a Land seja removida, o status também será retirado, garantindo que proprietários ativos sempre desfrutem dos benefícios de Patron enquanto sua Land estiver no jogo.
  • A dica de ferramenta dos Brasões de Guilda dentro da interface da Guilda foi atualizada para explicar com mais clareza suas funções e regras. As novas informações estão disponíveis na aba “Membros”.


Pecuária

Em resposta ao feedback dos jogadores e para trazer mais transparência à Profissão de Pecuária, fizemos melhorias importantes na forma como os tempos de animais são exibidos ao serem colocados.

Anteriormente, os cronômetros exibidos para Abate e Coleta refletiam apenas os tempos de recarga dessas ações, excluindo o tempo de maturação — que era mencionado apenas na descrição do animal antes de ser colocado. Isso frequentemente causava confusão e atrasos inesperados, especialmente para jogadores colocando currais como o Small Goat Pen.  

Para resolver isso, atualizamos as descrições de todos os animais elegíveis tanto para Abate quanto para Coleta. Agora, elas indicam claramente o tempo de recarga entre as atividades de Coleta, e os cronômetros mostrados nas opções de Abate e Coleta agora refletem com precisão o tempo total necessário antes que cada ação fique disponível.


Eventos Dinâmicos

O design e a funcionalidade de vários eventos antigos foram atualizados para alinhá-los aos padrões mais recentes e melhorar a experiência geral de jogo. Os seguintes eventos foram ajustados:

Predadores Exigentes

  • Foi introduzido um tempo de recarga entre ativações para melhorar o ritmo e oferecer uma experiência mais consistente.
  • A chance de ativação do evento foi rebalanceada para melhorar o fluxo de jogo.


Preservação Agressiva

  • A duração do evento foi definida para 10 minutos.
  • O tempo de recarga entre ativações foi atualizado.
  • Os locais de surgimento foram atualizados e o nível de todas as criaturas do evento foi definido como 50.
  • Foi adicionado um atraso de 8 segundos no início da Tarefa 2 para dar um tempo antes do surgimento das criaturas.
  • A duração em que Predadores Exigentes fica desativado após este evento ser ativado foi ajustada.
  • As recompensas de contribuição, experiência e silver para alinhar com o novo nível das criaturas foi ajustada.
  • O tempo de recarga de Predadores Exigentes ao concluir este evento foi reduzido.


Pescados e Enlameados

  • Foi adicionado um tempo de recarga entre ativações.
  • A chance de ativar O Mau Pegador após a conclusão deste evento foi ajustada.
  • O requisito do item Perfect Sporecap foi atualizado para alinhar com Predadores Exigentes, exigindo apenas 1 para todo o evento.


O Mau Pegador

  • A duração do evento foi definida para 15 minutos.
  • O tempo de recarga entre ativações foi atualizado.
  • Foi adicionada uma regra que reduz o tempo de recarga de Pescados e Enlameados quando O Mau Pegador é concluído.
  • A duração em que Pescados e Enlameados fica desativado após este evento ser ativado foi ajustada.


Filhos dos Condenados

  • Os requisitos de ativação foram reduzidos significativamente, tornando o evento mais fácil de ativar com base no feedback dos jogadores.


 Além disso, estamos atualizando as recompensas de Fama dos Eventos para criar um sistema de progressão mais gratificante e gradual. Essas mudanças visam refletir melhor o aumento de dificuldade do conteúdo de níveis mais altos e oferecer maiores incentivos para aqueles que se destacam.

  • Os níveis de Fama baseados no nível do Evento foram expandidos de 4 → 7.
  • As recompensas de Fama em eventos de nível mais baixo foram levemente reduzidas para incentivar a progressão.
  • As recompensas de Fama em eventos de nível mais alto foram significativamente aumentadas, tornando o conteúdo de fim de jogo mais recompensador.

Avance ainda mais e conquiste o reconhecimento que você merece!
 

 

  • Foi corrigido um problema onde os grupos não estavam funcionando como esperado durante os Aether Rift Duos. As mecânicas de grupo agora devem funcionar corretamente.


Queremos saber o que vocês acharam da Atualização 1.0.9! Participem da discussão na nossa Taverna no Discord e compartilhem sua opinião!