Warrior Mage Fighting

Notas da Atualização 1.0.9.5

Desde o lançamento da Atualização 1.0.9, nossa equipe tem trabalhado incansavelmente na maior atualização de RavenQuest desde o seu lançamento. O escopo da Atualização 1.1.0 cresceu substancialmente, impulsionado pelo feedback e entusiasmo de nossa comunidade, e pelo que nossos Aventureiros realmente desejam em RavenQuest.

A Atualização 1.1.0, intitulada Treasures Below, marcará a maior evolução do jogo até agora, introduzindo o Ecossistema de Recompensas $QUEST 2.0, o lançamento na Epic Games e outras surpresas que manteremos em segredo por mais uma semana, aproximadamente. Em breve, compartilharemos todos os detalhes desta grande atualização.

Mas antes de chegarmos lá, temos outra atualização empolgante e impactante chegando, com nova progressão, conteúdo adicional em equipe e muito mais!
 

À medida que avançamos rumo à expansão Treasures Below (1.1.0), estamos colocando conteúdos em destaque com o objetivo de oferecer mais possibilidades para que Aventureiros iniciantes e veteranos unam forças. Com isso, apresentamos o novo Sistema de Caça aos Bosses!

O NPC Grandmaster Maxxor, da Rangers Company, será o responsável por fornecer informações sobre essa nova funcionalidade. Trata-se de Missões de História rotativas que desafiam os jogadores a caçar alguns dos bosses mais icônicos de RavenQuest. Toda segunda-feira, quinta-feira e sábado, um dos nove bosses pré-selecionados será escolhido aleatoriamente para ser caçado em troca de recompensas. Qualquer jogador que já tenha completado a missão principal daquele boss poderá enfrentá-lo novamente para obter a recompensa. A lista atual de bosses inclui:

  • Shark Goldenmaw
  • Myrdyr
  • Serafine
  • Blake
  • The Red Count
  • Lord Skorn
  • Igneas
  • Djinn Colossus
  • Elemental Jackals


O Sistema de Caça aos Bosses permitirá que jogadores retornem em busca de vingança ou ajudem outros jogadores a enfrentar esses inimigos desafiadores pela primeira vez. Não é necessária nenhuma taxa de entrada, apenas a conclusão da Missão de História referente ao boss.  


Quais são as Recompensas?

  • 15 Ravencrest Emblems a cada caça bem-sucedida;
  • Quantidade elevada de Fama (mais do que 10 vitórias no Aether Rift).


Reúnam seus aliados, dirijam-se ao Glademire Fort e conversem com o Grandmaster Maxxor para dar início à caçada. Quer seja por glória, Fama ou Emblemas, novas aventuras aguardam a todos!
 

Com a Atualização 1.0.9.5, o teto de progressão em RavenQuest está subindo! O nível máximo para Arquétipos foi aumentado de 75 para 80, trazendo várias melhorias impactantes para jogadores que desejam levar suas builds ainda mais longe!

Esta mudança também eleva o limite para o Nível Efetivo, calculado como a média dos seus Arquétipos ativos. Com isso, agora é possível atingir o Nível Efetivo 80, e todos os elementos vinculados a ele escalam proporcionalmente.

Isso significa mais Pontos de Atributos de seus Arquétipos ativos, mais Pontos de Habilidade tanto dos Arquétipos atuais quanto inativos, e um softcap ligeiramente elevado para o escalonamento de atributos, que agora se estende além do nível 75. Como até mesmo Arquétipos inativos podem atingir o nível 80, sua contribuição passiva em Pontos de Habilidade também aumentou, recompensando quem investe tempo em evoluir uma variedade de caminhos.

De forma geral, esta atualização traz mais flexibilidade, profundidade e progressão de longo prazo para os jogadores que desejam levar o potencial de seu personagem ao limite. Seja otimizando sua build principal ou experimentando novas combinações, o caminho até o Nível Efetivo 80 oferece recompensas significativas e inéditas.
 


Baseado no feedback da comunidade, estamos introduzindo alguns ajustes de balanceamento direcionados para abordar o desempenho excessivo de builds específicas. Esses ajustes pequenos, mas significativos, visam manter a identidade das classes enquanto garantem uma diversidade mais saudável entre as combinações de Arquétipos.
 
Devout Protector (Protection)

  • Alteramos o efeito para considerar o tipo de arma usado, a fim de alinhar mais de perto a passiva com builds de tanque.
  • Nova Descrição: Receba 10% a menos de dano ao estar equipado com qualquer escudo e uma arma corpo a corpo. Receba 6% a menos de dano ao estar equipado com qualquer escudo e uma arma à distância.


Havoc (Wizardry)

  • Reduzimos a quantidade de Poder Mágico concedida pela passiva de 6% para 5%.
  • Nova Descrição: Seus ataques críticos têm 15% de chance de aumentar seu Poder Mágico em 5% de dano mágico por 8 segundos (máx. 3 acúmulos). Acúmulos subsequentes reiniciarão a duração.


Feasting Strike (Warfare)

  • Aumentamos o tempo de recarga de 23 segundos para 27 segundos.


Continuaremos monitorando as classes e as taxas de vitória nos Rifts após o lançamento da atualização, e faremos novos ajustes se necessário. Às vezes, basta uma leve mudança para trazer nova vida ao campo de batalha.

 

 

  • Denúncias de jogadores relacionadas a trapaças e exploração de bugs agora receberão prioridade na fila de denúncias e serão automaticamente direcionados para nossa equipe anti-cheat, além de notificá-los diretamente. Isso permitirá uma investigação e resposta mais rápida, garantindo que RavenQuest continue sendo o jogo mais agressivo da web3 no combate a bots e comportamentos maliciosos. Este novo sistema garante uma experiência muito mais rápida e eficiente ao lidar com denúncias.
  • Adicionamos uma dica de ferramenta informativa ao botão "Tradeposts - Locais e Demanda" na interface de criação de Tradepack. Esta dica agora explica claramente como a distância impacta o valor do Tradepack, ajudando os jogadores a tomar decisões mais informadas sobre criação e entrega.
  • O buff Looter's Blessing (dos Looter Tonics das Supplybags) agora será mantido mesmo após morrer, assim como os efeitos de Whetstones. Esta mudança garante uma experiência mais consistente e confiável ao usar consumíveis de loot.
  • Reduzimos os custos para colocar currais de animais de tamanho médio comparados aos seus equivalentes pequenos para melhorar sua eficiência e atratividade:
    • Medium Chicken Pen: De 1.560 para 1.350 silver;
    • Medium Hare Pen: De 1.560 para 1.350 silver;
    • Medium Pig Pen: De 1.800 para 1.350 silver;
    • Medium Turkey Pen: De 2.100 para 1.755 silver.
       

 

  • A Experiência recebida de uma Aether Stone agora é contabilizada adequadamente para as tarefas da Rangers Company.
  • Os ícones de coleta agora aparecerão apenas quando você estiver dentro do alcance de coleta.
  • Foi corrigido um problema de tradução onde "Fishing Rod" era exibido como "Vara de Pesca" de forma inconsistente na interface em português.
  • Foi resolvido um problema que causava o desaparecimento inesperado da interface do Banco.
  • Foi resolvido um problema onde os acúmulos de Queimadura Profunda da habilidade Erupt e da RavenCard Wildfire Jackal não estavam alcançando os 10 acúmulos pretendidos quando usados com Meteor Strike. Além disso, a RavenCard Wildfire Jackal agora faz referência corretamente aos acúmulos de Queimadura Profunda aplicados por Erupt.


Queremos saber o que vocês acharam da Atualização 1.0.9.5: Participem da discussão na nossa Taverna no Discord e compartilhem sua opinião!