Enquanto nossa equipe continua trabalhando a todo vapor na Expansão Treasures Below (1.1.0), estamos lançando uma atualização focada em corrigir alguns bugs, melhorar a performance, e aprimorar a experiência geral em diversos aspectos.
Também fizemos algumas melhorias de qualidade de vida no Quest Launcher, incluindo uma janela redimensionável, melhor visibilidade para criadores de conteúdo através de uma nova seção de transmissões, e suporte para o RavenIdle, que será lançado no dia 4 de julho.
Cada passo nos aproxima cada vez mais da épica Expansão 1.1.0!
O Ecossistema $QUEST está se expandindo, e o RavenIdle está liderando essa jornada. Com lançamento marcado para dia 4 de julho, RavenIdle traz uma nova experiência no estilo idle ambientada no universo de RavenQuest, com a possibilidade de jogar (e ganhar!) pela Web, Mobile e até mesmo pelo Telegram. Em casa ou na correria do dia a dia, RavenIdle permite que você ganhe jogando e também enquanto está ausente!
A Temporada 0 começa com um prêmio total de até $570.000 em recompensas do Ecossistema $QUEST!
Mais de $70.000 em recompensas iniciais oferecidas pela Tavernlight Games
100% da receita do Passe de Batalha vai diretamente para o prêmio total
Recompensas em $IMX disponíveis por meio das Gem Quests
Totalmente integrado à sua conta RavenQuest
Cadastre-see vincule sua conta do RavenQuest para receber 3 RavenPacks gratuitos no jogo, desbloquear mais 8 Packs adicionais gratuitos, além de uma Decoração Exclusiva para sua Casa e um Título Especial! Não se esqueça de pegar seu código de indicação ao se registrar para começar a ganhar recompensas extras de lançamento ao convidar seus amigos.
Para saber mais detalhes sobre o lançamento, recompensas e evolução do ecossistema, confira o Anúncio da Temporada 0 do RavenIdle e o trailer abaixo. Prepare-se para começar sua aventura Idle!
Fizemos várias melhorias no novo Quest Launcher 2.0 na Atualização 1.0.9.6. O Quest Launcher agora conta oficialmente com o RavenIdle em sua própria categoria de jogo. É o primeiro passo rumo à expansão do ecossistema em torno do $QUEST!
Para dar mais visibilidade aos Criadores de Conteúdo de RavenQuest, foi adicionada uma seção dedicada para destacar os criadores que estiverem jogando RavenQuest. Interessado em se tornar um Criador Oficial? Inscreva-se em nosso Programa de Parceria para Criadores clicando aqui!
Além disso, o Quest Launcher 2.0 agora é totalmente redimensionável, permitindo uma experiência mais flexível e confortável para todos os tamanhos de tela!
Aplicamos melhorias de desempenho nas interfaces de Infusão e Aprimoramento, eliminando as quedas de FPS que ocorriam ao pressionar a tecla shift e clicar com o botão direito do mouse. Os jogadores agora devem experimentar interações mais suaves ao aprimorar seus equipamentos.
Aplicamos otimizações na animação do Baú de Fama para prevenir travamentos do cliente ao abri-lo. É importante destacar que as recompensas de Fama sempre foram entregues corretamente, mesmo nos casos em que ocorriam travamentos.
Atualizamos todas as descrições de remédios para Moas para esclarecer seu uso. Esta mudança afeta os seguintes itens:
Moa Remedy
Superior Moa Remedy
Rustic Moa Balm
Refined Moa Treatment
Strong Moa Panacea
Mystical Moa Remedy
Moa's Bliss
Reduzimos o nível necessário para criar equipamentos de Couro Tier 6 para melhorar a acessibilidade e o fluxo de progressão. Os requisitos de nível atualizados são os seguintes:
T6 Leather Helmet: de 81 para 80
T6 Leather Legs: de 84 para 82
T6 Leather Boots: de 87 para 84
Reduzimos o tempo de recarga de todas as Water Pumps de 30 para 20 segundos. Esta mudança afeta os seguintes itens:
Basic Water Pumps
Efficient Water Pumps
Advanced Water Pumps
Superior Water Pumps
Royal Water Pumps
Crippling Dagger (Shadow) agora está funcionando corretamente em duelos.
Foi corrigido um problema em que os valores de peso dos peixes não eram exibidos corretamente ao atingirem números com muitos dígitos. Agora, os pesos dos peixes aparecem corretamente, independentemente do tamanho.
Foram corrigidas as descrições de certos encantamentos que anteriormente indicavam aumentar o "Poder de Defesa". Agora, indicam corretamente que aumentam a "Defesa de Arma" e a "Defesa Mágica".
Decorações colocadas dentro de Cômodos em casas na Land Comunitária agora são mantidas adequadamente mesmo após relogar.
Os acessórios Ghostwalker Shoes e Corrupted Fang agora funcionam corretamente.
O ícone do teletransporte de Ravencrest agora atualiza sua cor corretamente após o uso.
NPCs Munk Móveis agora se comportam como esperado durante a missão “O Sabbath Verdejante”.
As mensagens de jogadores enviadas com emotes não congelam mais na tela.
A interface de RavenCards agora mantém seus elementos adequadamente alinhados, mesmo após interações prolongadas.
A interface de Infusão agora pode suportar corretamente mais de 99 itens infundíveis sem sobreposição de filtros.
As recompensas dos Rifts agora são entregues de forma segura mesmo quando seu inventário está cheio.
A RavenCard Morningfox Ninetails agora está funcionando corretamente.
As rodas de interação em Lands agora exibem corretamente suas dicas de ferramentas, mesmo durante o tempo de recarga.
A RavenCard Chainwraith Creep (Illusive) agora quebra adequadamente efeitos de Atordoamento.
Como pretendido desde o início, jogadores não podem mais se teletransportar carregando Culled Eyes.
Aether Stones agora geram criaturas consistentemente, mesmo se um jogador fora da faixa de nível esperada interagir com elas.
Foi corrigido um pequeno problema que fazia com que a ordem dos armamentos de barco fosse embaralhada toda vez que a interface de armamentos era aberta e fechada. A ordem agora permanece consistente para facilitar o gerenciamento dos armamentos.
Foi corrigido um problema que fazia as Ocean Infusions droparem incorretamente com bordas de raridade.
Queremos saber o que vocês acharam da Atualização 1.0.9.6: Participem da discussão na nossa Taverna no Discord e compartilhem sua opinião!