Warrior Mage Fighting

Notas da Atualização 1.1.2

Aventureiros, a Atualização 1.1.2 chega repleta de novas formas de provar sua glória! O grande destaque desta atualização é a próxima evolução do Sistema de Troféus de Criaturas, com a introdução dos Troféus Dourados e Encantados — melhorias prestigiadas que não apenas decoram sua casa com brilho, mas também trazem Renome adicional ao seu personagem.

Ao mesmo tempo, as Expedições continuam crescendo como parte essencial de RavenQuest. Seguindo o seu feedback e o nosso acompanhamento próximo do gameplay, esta atualização traz uma onda de ajustes de balanceamento, melhorias e correções para garantir que cada incursão seja mais fluida, justa e recompensadora.

E não para por aí — desde a radiante chegada da Skin de Montaria Sunscale, até ajustes importantes em profissões e dezenas de melhorias de qualidade de vida pelo mundo, a Atualização 1.1.2 chegou para tornar sua aventura ainda mais envolvente e recompensadora!
 


Estamos levando o Sistema de Troféus de Criaturas para o próximo nível com a chegada dos Troféus Dourados e Encantados! Essas versões aprimoradas dos Troféus de Criaturas não apenas brilham ainda mais como Decorações de Casa, mas também trazem Renome adicional além dos bônus permanentes existentes.

Cada Troféu de Criatura agora possui duas camadas adicionais. Ao coletar e evoluir por todas as três camadas (Normal, Dourado e Encantado) os jogadores podem acumular até 505 de Renome de uma única linha de Troféus de Criaturas!

Evoluindo Troféus

Ao usar um segundo ou terceiro duplicado do mesmo Troféu de Criatura, o sistema exibirá uma confirmação para evoluí-lo para Dourado ou Encantado:

Evolução para Troféu Dourado

  • Obtido ao usar um Troféu de Criatura duplicado.
  • Concede uma Decoração de Casa Dourada com 250 de Renome.
  • Investimento necessário de 5.000.000 de silver.

 


Evolução para Troféu Encantado

  • Obtido ao usar o terceiro duplicado do mesmo Troféu de Criatura.
  • Concede uma Decoração de Casa Encantada com 250 de Renome.
  • Investimento necessário de 5.000.000 de silver.


Além disso, com a introdução dos Troféus Dourados e Encantados, todas as ofertas de Troféus existentes no Mercado foram resetadas, garantindo um novo começo para negociações sob o novo sistema.

Os Troféus Dourados e Encantados têm como foco prestígio e Renome, e não oferecem estatísticas permanentes adicionais para o personagem.
 


As Expedições têm sido um enorme sucesso, com inúmeros Aventureiros enfrentando seus desafios todos os dias! Temos acompanhado de perto o feedback e os dados desde o lançamento, e esta atualização traz uma série de melhorias para refinar ainda mais a experiência. Desde ajustes de balanceamento em criaturas e chefes, até melhorias de qualidade de vida que tornam cada incursão mais fluida, nosso objetivo é garantir que as Expedições continuem emocionantes e recompensadoras para todos que participam!

Creature & Boss Balance Changes

Risen Bones

  • A quantidade em cada local onde aparecem foi aumentada de 3 para 4 criaturas.
  • O Poder de Ataque base foi levemente aumentado.
  • O Poder de Defesa base foi levemente reduzido.
  • A cura do spellcaster para os Esqueletos próximos foi removida.


Outras Criaturas Risen

  • A força geral do Risen Skeleton, Archer, Duelist, Haunt, Rotclub e Rotspear foi levemente aumentada.
  • O dano e a efetividade do Risen Rotclub foram reduzidos.


Valoric the Oathbreaker (Boss)

  • O alcance do ataque básico foi aumentado em 1 célula.
  • Um telegraph foi adicionado à habilidade Tremor.


Varn'korr Deadhand (Boss)

  • O alcance do ataque básico foi aumentado em 1 célula.
  • O tempo de conjuração de Bladestorm e Spiked Chains foi aumentado.
  • Tempo de conjuração e telégrafo foram adicionados à habilidade Discharge.
  • A habilidade Berserker foi redesenhada: a duração do buff foi reduzida e um breve período de nerf foi adicionado.


Niraxus the Profane (Boss)

  • O dano do ataque básico foi reduzido.
  • Tempo de conjuração e telegraph foram adicionados às habilidades Shackles e AoE.


Drake the Silent (Boss)

  • Um bug que permitia lançar habilidades com telegraph sem ter um alvo dentro da área foi corrigido.
  • A velocidade de movimento foi aumentada enquanto a habilidade Counter-Attack está ativa.


Rokir Cinderskull (Boss)

  • Um pequeno dano foi adicionado à habilidade Hammer Throw (anteriormente apenas aplicava slow).
  • O dano da habilidade Lava Bomb foi aumentado.
  • Um mecanismo de acúmulos foi adicionado a várias habilidades, aumentando a Defesa do boss a cada acúmulo.


Miscellaneous

  • Foi adicionada uma mensagem de confirmação ao clicar em "Sair" durante uma Expedition.
  • Foi adicionada uma janela de confirmação ao escolher uma Munk Song que o jogador já possui em um Tier superior, substituindo a versão de Tier inferior.
  • A descrição da Aflição Warlock's Bane das Expeditions foi ajustada para esclarecer que o efeito impacta a Mana em vez da Vida.
  • Poções, itens e acessórios agora têm o tempo de recarga reiniciado quando os jogadores entram em uma Expedition, e também reiniciará ao reviver dentro de uma Expedition.
  • Foram atualizadas diversas descrições e mensagens relacionadas às Expeditions em inglês e português.

 


$QUEST and Ascendable RavenPacks

O Ecossistema do $QUEST 2.0 está funcionando a todo vapor. O uso do $QUEST atingiu um recorde histórico (mais dados sobre isso estarão em breve em um vídeo de Atualização do Ecossistema), e temos visto uma receita forte e sustentável vinda de Lucky Coins & Lucky Chests. Com a economia mais saudável e robusta do que nunca, estamos trazendo de volta os RavenPacks como mais um sistema de queima para o $QUEST, adicionando outra camada de consumo.

Cosmetics

Foi adicionada nova Skin de Montaria, agora disponível em Transporte (Y) > Aba de Cosmético de Montaria.

As Armaduras estão bloqueadas para essa nova Skin de Montaria. Por exemplo, se você tiver uma Armadura de Moa equipada e selecionar um Cosmético de Montaria diferente (que não seja uma Moa), quaisquer Armaduras aplicadas deixarão de aparecer.

Importante: os Equipamentos de Moa (como selas, proteção lateral, etc.) não serão exibidos visualmente nessas novas Skins de Montaria, mas seus atributos ainda serão aplicados.

As novas Skins de Montaria são automaticamente desequipadas ao puxar uma Carroça.

A Skin de Montaria voltará automaticamente ao normal assim que o jogador parar de puxar a Carroça.

Professions

Rebalanceamento de Herbalismo

Rebalanceamos as plantações 2x2 de Herbalismo, que estavam com cálculos incorretos, resultando em um grande excesso de materiais de Herbalismo (o que acabou reduzindo seu valor devido à superprodução e também gerou problemas em etapas posteriores de crafting). As seguintes mudanças foram feitas para alinhar corretamente com outras profissões:

  • Esforço: Aumentado para o valor correto, considerando 4 ervas plantadas por 2x2.
  • Custo: Reduzido para o valor correto, já que estava mais alto do que deveria.
  • Tempo de Crescimento: Aumentado para se alinhar adequadamente com a produção por hora das outras profissões.
  • Experiência Ganha: Aumentada significativamente para compensar o tempo de crescimento maior.


Essa mudança vai alinhar corretamente a oferta de Ervas com outros materiais produzidos em Terra, aumentando seu valor e fortalecendo a demanda pela profissão.

Rebalanceamento de Iscas

Até agora, 90% das Iscas usadas pelos pescadores eram de T1, T2 e T3, sendo mais de 50% apenas T1. Para dar mais valor às Iscas de tiers mais altos e melhorar a progressão natural, reduzimos levemente a efetividade das Iscas de tiers baixos e aumentamos a efetividade das Iscas de tiers mais altos.

Miscellaneous

  • A opção para ver a quantidade de Moedas de Caça que o jogador possui foi adicionada à aba "Moedas" dentro do Inventário.
  • Foi adicionada a tradução em português das habilidades e RavenCards dos Arquétipos Ballistics e Naturalist.
  • As chances de ativar os Evento Dinâmicos "Floresta da Ira", ''The Woodland Wardens'' e "Manada Primal" foram aumentadas.
  • A experiência de usuário no Mercado ao criar ofertas foi melhorada, reduzindo em uma etapa o processo de escolha entre ofertas de itens e de Lucky Coins.
  • Foi removida a possibilidade de vender o material cosmético Chitin Plate para o NPC Xeniad.
  • O efeito do item "Dawn Sigil" foi ajustado para funcionar corretamente tanto na Arena quanto nas Expeditions.
    • Comportamento correto: quando um jogador recebe um golpe fatal, o efeito impede a morte e deixa o jogador com 1.500 de Vida.
  • O design do acessório Ghostwalker Shoes foi alterado, e a passiva que impedia as armadilhas de serem ativadas foi removida.
    • A nova descrição é:  Aumenta a Velocidade de Movimento em 30% pelos próximos 3 segundos. Após 3 segundos, causa 30% de Lentidão a si mesmo por 3 segundos. Passivo: Aumenta a Velocidade de Movimento a pé em 10%.


Queremos saber o que vocês acharam da Atualização 1.1.2. Participem da discussão em nossa Taverna no Discord e compartilhem sua opinião!