Warrior Mage Fighting

Notas da Atualização 1.2.5

A Atualização 1.2.5 traz a chegada da Large Community Land, expandindo a propriedade de Lands dentro do Ecossistema $QUEST, juntamente com o aguardado Rastreador de Experiência: um recurso projetado para ajudar os jogadores a entender e otimizar melhor sua progressão!

Além disso, estamos introduzindo diversas melhorias em locais de caça, ajustes em atividades em grupo como Aether Echoes e Expeditions, e uma variedade de melhorias de qualidade de vida e correções para aprimorar a experiência geral de jogo!

E não se esqueçam: o 1º Aniversário de RavenQuest está chegando! Estamos preparando algumas atividades incríveis para celebrar esse marco junto com a comunidade. Fiquem ligados, pois as festividades começarão muito em breve! 🎉

[🤝] Indicador de Feedback da Comunidade

A partir desta atualização, teremos um ícone ao lado de certas mudanças nas notas de atualização: [🤝]. Este indicador destaca recursos, melhorias e ajustes que foram diretamente inspirados pelo feedback da comunidade.

RavenQuest está em constante evolução, e as suas sugestões desempenham um papel crucial na construção do jogo. Seja com melhorias de qualidade de vida, ajustes de balanceamento ou novas ideias, analisamos ativamente o feedback compartilhado pela comunidade.

Todos os jogadores que quiserem compartilhar opiniões sobre esta atualização ou ideias para melhorias futuras, podem enviá-las em nosso canal de Feedback no Discord! Nossa equipe lê regularmente o feedback dos jogadores, e muitas das mudanças no jogo começam a partir dali.

Agradecemos por continuar nos ajudando a construir RavenQuest juntos! ❤️
 


O Tier de Large Community Land agora está oficialmente disponível para desbloqueio em RavenQuest!

Quando planejamos originalmente esse Tier, seguramos sua ativação de forma intencional. A economia de materiais precisava de tempo para alcançar um estado saudável e equilibrado, e queríamos garantir que, quando a Large Community Land chegasse, chegasse da maneira certa. 

Isso significava garantir que ela estivesse totalmente integrada ao Ecossistema de $QUEST e estruturada de forma que realmente fortalecesse o valor da posse de NFT de Land de Mundo Aberto, em vez de apenas adicionar mais um elemento sem impacto real. Estamos confiantes de que esse momento chegou, especialmente agora que os materiais estão mais requisitados do que nunca.

Requisitos para Desbloqueio

Para desbloquear uma Large Community Land, os Aventureiros devem estar no mínimo no Nível de Legado 70 e obter o item Land Deed necessário por meio do Sistema de Missões da Estrela-Guia.

  • Custo de desbloqueio: equivalente a 10.000.000 de Silver em $QUEST, calculado com base na taxa atual de conversão $QUEST ↔ Silver.
  • Taxa semanal: equivalente a 2.000.000 de Silver em $QUEST, também baseada na taxa de câmbio atual.


Nota: A Community Land não oferece o multiplicador de rendimento das Lands NFT de Mundo Aberto.


$QUEST Distribuído de Volta para os Proprietários de Lands

Todo $QUEST gasto para desbloquear e manter uma Large Community Land retorna diretamente para Proprietários Ativos de Lands NFT.

Funciona assim: à medida que Large Community Lands são desbloqueadas e mantidas, um pote de $QUEST começará a se acumular. Quando esse pote atingir um tamanho significativo, começaremos a realizar, de forma consistente, eventos baseados em gameplay exclusivos para Proprietários de Lands, que redistribuirão todo o pote de volta para Proprietários Ativos de Lands. Esses eventos acontecerão de forma contínua, à medida que o pote continuar crescendo a cada ciclo.

Isso não é uma recompensa única. É um ciclo recorrente e sustentável que faz com que Proprietários Ativos de Lands sejam beneficiários diretos de cada Large Community Land desbloqueada no jogo.
 


Uma das funcionalidades mais solicitadas pela comunidade [🤝] finalmente chegou!

O novo Rastreador de Experiência permite acompanhar a progressão em tempo real e otimizar o grind como nunca antes. Seja evoluindo níveis ou maximizando a eficiência das profissões, agora os jogadores terão dados precisos ao seu alcance.

Com o Rastreador de Experiência, será possível acompanhar o Total de EXP Ganha e a EXP por Hora. Todos os dados são claramente separados entre Criaturas e Profissões, oferecendo uma visão mais clara da sua progressão.

O rastreamento começa no momento em que é ativado pelo jogador (ou a partir do seu último reset), e pode ser interrompido ou redefinido a qualquer momento para iniciar novos cálculos do zero.

O tamanho foi ajustado para garantir melhor visibilidade nas Notas da Atualização.

Um novo botão foi adicionado ao Minimapa para acessar o Rastreador de Experiência de maneira rápida e fácil. Passe o mouse sobre esse botão para ver instantaneamente uma dica de ferramenta com os valores rastreados e o tempo total decorrido. Também é possível clicar para abrir uma janela móvel que permanece na tela, exibindo:

  • Total de EXP Ganha
  • EXP por Hora
  • Tempo Total Rastreado
  • Opção de Parar o Rastreamento
  • Opção de Reiniciar o Rastreamento

 


Estamos trazendo mudanças para um total de oito locais de caça, variando de níveis baixos a altos. Uma nova seção de caverna foi descoberta nas profundezas sob o Matchwood Camp, e conforme os Winterborns de níveis mais altos exploraram a área, um novo local de caça para níveis intermediários surgiu.

Winterborns — sob o Matchwood Camp, em Glaceforde (Níveis 62–66 e 85–89)

  • Criaturas Winterborn mais fortes expandiram seu domínio ainda mais abaixo do Matchwood Camp, deixando membros menos experientes da família guardando seus antigos acampamentos.
  • O ambiente foi atualizado para transmitir com mais clareza que a área é habitada. Corredores mais estreitos e vazios foram adicionados para conectar salas de acampamento maiores, melhorando a estrutura, a imersão e o fluxo.

Trunks — sob o Woodman’s Folly, em Ostera (Níveis 83–88)

  • A proporção entre criaturas corpo a corpo e à distância foi ajustada para melhorar as rotações de combate.
  • A densidade de criaturas na área também foi aumentada.

Stonelings — a oeste de Tremoring Hills, em Ostera (Níveis 77–79)

  • A densidade de criaturas na área foi aumentada de forma geral para melhorar as rotações de combate.

Ice Zorians, Iceshell Tortoises e Frostbound Drakes — Glaceheart Island, em Glaceforde (Níveis 75–78, 76–79, 79–81)

  • A proporção entre criaturas corpo a corpo e à distância foi ajustada para melhorar as rotações de combate.
  • A densidade de criaturas também foi aumentada, deixando o local de caça mais consistente.

Wolves — sob Gloomwood, em Elder Coast (Níveis 64–66)

  • Os locais onde as criaturas aparecem foram ajustados para melhorar a disponibilidade.
  • Um novo corredor foi criado e caminhos menores foram adicionados para melhorar o fluxo geral das rotações.

Warhogs — Hogfort, em Hadarak (Níveis 62–66)

  • Os locais onde as criaturas aparecem foram ajustados para melhorar a disponibilidade.
  • Buracos não intencionais e células não caminháveis dentro da área central foram corrigidos para melhorar a movimentação.
  • Um novo andar de caverna foi criado, e a área de caça foi expandida para oferecer um espaço de combate maior e mais funcional.

Bears — sob a Whispering Fountain, em South Glademire (Níveis 32–35)

  • Os corredores da caverna foram ampliados para melhorar a navegação e o fluxo geral.
  • Os locais onde as criaturas aparecem também foram ajustados. O local agora consiste principalmente de Brown Bears, junto com os recém-adicionados Dire Bears.

Wolves — entre a Chapel of Skorn e Deathold, em South Glademire (Níveis 17–19)

  • Os corredores da caverna foram ampliados e caminhos que antes terminavam em becos sem saída foram conectados para melhorar a navegação e o fluxo geral.
  • Os locais onde as criaturas aparecem também foram ajustados, mantendo a mesma faixa de nível.


Aether Echoes [🤝 Feedback da Comunidade]

Para ajudar seu grupo, os jogadores agora podem participar dos encontros de boss de Aether Echoes sem usar um Aether Echo Scroll. Funciona da seguinte forma:

  • O Líder do Grupo ainda precisa possuir e usar o Scroll correto para iniciar o encontro com o boss.
  • Assim que o líder ativar o Scroll e a janela de confirmação aparecer, os membros do grupo poderão entrar mesmo sem gastar um Scroll.

Jogadores que entrarem sem usar um Scroll não receberão recompensas, não completarão Conquistas relacionadas e não ganharão Fama.

Resumindo: quem não usar um Scroll, não ganhará recompensas nem progresso relacionado ao Aether Echoes, mas ainda poderá participar e ajudar seu grupo!

Essa mudança permite maior flexibilidade na composição de grupos, preservando ao mesmo tempo a integridade do sistema de recompensas.

Expeditions [🤝 Feedback da Comunidade]

Para garantir uma preparação adequada e manter os padrões de combate, os jogadores agora precisam ter todos os espaços de equipamento preenchidos com equipamento de combate para entrar em uma Expedition. Caso algum espaço obrigatório não contenha um item de equipamento de combate, o jogador será impedido de participar da Expedition.

Ao tentar entrar sem atender a esse requisito, uma mensagem do servidor informará qual equipamento está faltando. Certifiquem-se de estar totalmente equipados antes de entrarem em batalha!

Mudanças Gerais

  • [🤝] Foi adicionada ordenação alfabética (A → Z) à Lista de Amigos no menu Social (N). Os amigos agora são organizados alfabeticamente em ambas as seções: Online e Offline.
  • [🤝] Foi adicionada uma nova opção de filtro “Membros da Guilda” na interface da Lista de Batalha (abaixo de Membros de Grupo), permitindo que os jogadores exibam apenas personagens da mesma Guilda. Além disso, implementamos uma correção no cliente para estabilizar a renderização das barras de vida e o tamanho do texto na Lista de Batalha.
  • O evento de 2x Experiência em Grupo & Loot foi encerrado. Os bônus de grupo retornaram aos valores e escalas originais.

Melhoramos as descrições de dicas de ferramentas de vários canhões na Barra de Ação, fornecendo informações de habilidades mais claras e completas.

 

  • O filtro de cabine para Sturdy Fishing Crane estava incorretamente descrito como Large Fishing Crane. Agora ele exibe corretamente Sturdy Fishing Crane.
  • Dois Elfos de nível 73 que estavam aparecendo em uma área para níveis 85–87 em Elder Coast foram ajustadas para corresponder ao intervalo de nível pretendido para aquela zona.
  • Um Minotauro de nível 48 que estava aparecendo em uma área de nível 54–56 dentro da Minotaur Cave, no Hadarak Desert, foi ajustado para corresponder ao intervalo de nível pretendido para aquela zona.
  • Foi corrigido um problema em que certos elementos da UI desapareciam após serem ocultados e o jogador fazer logout.
     

Queremos saber o que vocês acharam da Atualização 1.2.5. Participem da discussão em nossa Taverna no Discorde compartilhem sua opinião!